Falloutのゲームデザイナー、アマゾンのテレビシリーズに恥ずかしいと正直に語る

2026年7月18日

最近のテレビや映画を横断するゲームの物語性の急増は、近く公開される予定のゲームの映像化作品に携わる人々が、何が最も効果的であるかを密接に観察していることを意味します。私にとって、Falloutは金字塔であり、ゲームの要素を実写へと持ち込むその試みが、誰にも及ばないほど上手く実現されていると感じています。ただし、この名高いベセスダのシリーズに関わっている全員が同じ見解を共有しているわけではなく、ゲームデザイナーで作家のクリス・アヴェロンは、番組自体を楽しみつつも、脚本には「恥ずかしいと感じる瞬間がある」と語っています。

フォールアウトのキャストがシーズン3の制作を進める中、アヴェロンはインサイダー・ゲーミングに対して、シリーズの台詞回しをあまり気に入っていないと語りました。アヴェロンは主に Fallout: New Vegas の物語を執筆したことで知られており、共演のウォルトン・ゴギンズとエラ・パーネルへの賛辞を述べつつも、脚本の作法には落胆したと公に話しています。

ゲームを模倣しているようなテレビ番組の脚本を、もう少し高い水準に引き上げてくれればいいのにと思うことがあります。時にはFalloutのテレビシリーズの脚本の質がもう少し高ければいいのになと感じることもあります。いくつかのセリフが実際に演じられているのを見て、恥ずかしいと感じることもあるのですが、それでもこれは楽しい番組です。

私は Fallout: New Vegas のシニアライターとして、シーズン2の後でクリス・アヴェロンがテレビシリーズを批判的に見る理由を理解できます。番組はゲームの出来事を直接扱うことを避けているように見える部分があり、それはプレイヤーが複数の結末を選べるためでもあります。シリーズは未来へと物語を進める選択を取りましたが、それがゲームに見られる New Vegas の驚きと光沢を犠牲にしてしまいました。

アヴェロンは、Fallout シリーズの台詞について具体的な不満の例を挙げてはいませんでしたが、前述のようにキャストには賛辞を送っています。特にパーネルを称賛し、シリーズがヴォールト・ドウェラーが荒野へ踏み出す最初の瞬間の、目を見開いたような感覚を完璧に捉えた点を評価しています。

少し推測を加えると、Fallout: New Vegas の全体的なトーンは、Fallout シリーズが持つトーンよりもより真剣です。ショーは荒野の滑稽さを巧みに取り入れて笑いを生む場面もありますが、ゲームほどそれを前面には出しません。彼は Lucy がキャッチフレーズを持つことを好まないかもしれませんが、個人的にはそれを十分に楽しんでいます。

フォールアウトのシーズン3は、いくつかの興味深い展開の後を引き継ぎます。そのうちの一つには、Lucy とウォルトン・ゴギンズ演じるグールが別々の道を歩むことが含まれます。彼は家族を探してコロラドへ向かいますが、これまで番組で描かれてきた地域ほど注目を集めていない地域であることが、私のゲーマー魂には特に惹かれる点です。クリス・アヴェロンや他の Fallout の世界のクリエイターたちがこの展開にどう反応するのか、そしてそれがどのように描かれるべきかに対して彼らが抱く不満があるのかどうか、私は非常に興味深く見守っています。

Fallout はプライム会員のストリーミングで視聴可能で、シーズン3が来る予定です。新たなエピソードは2027年の後半に到着する可能性が高いようで、待つにはそれほど悪い時期ではありません。執筆チームがどんな計画を用意しているのか、私も待ちきれません。

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